華麗なる休日記①

2009年8月24日 MO
昨日はアキバで大会に出ようと思ったけど睡魔に勝てず。
体がアンタップしなかったんです。

親と買い物に行ってたら、昔一緒にサッカーして遊んだ友人とばったり遭遇。
強制召集されたので、シマムラで上下セットで500円のウェア買って参加してきましたが、10年ぶりだから体が全然動きませんでした。
3分走ったらへばったので日陰で休んでたら、サボってることがばれて走らされました。
おかげでバテバテ。
家に帰って爆睡でした。
そして今日は筋肉痛がひどくてアンタップできず。
我ながらなんて虚弱なんだw

頑張って起きてMO。
4322

10《沼/Swamp》
8《山/Mountain》
1《蠢く骸骨/Drudge Skeletons》
1《戦慄の魔術使い/Dread Warlock》
1《ケリノアのコウモリ/Kelinore Bat》
1《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer》
1《ゴブリン弩弓隊/Goblin Artillery》
1《炎の壁/Wall of Fire》
1《グレイブディガー/Gravedigger》
1《沼の悪霊/Bog Wraith》
1《吠えたけるバンシー/Howling Banshee》
1《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur》
1《石巨人/Stone Giant》
2《血の峠の狂戦士/Berserkers of Blood Ridge》
1《衰弱/Weakness》
1《死の印/Deathmark》
2《破滅の刃/Doom Blade》
1《暗殺/Assassinate》
1《堕落の触手/Tendrils of Corruption》
1《魔性の教示者/Diabolic Tutor》
1《火の玉/Fireball》
1《思考の粉砕/Mind Shatter》

・バンシー出したら《精神の制御/Mind Control》されて、除去れないで死亡。
・《火の玉/Fireball》で3体に0点で振り分けたせいで負けw
 久々にひどいクリックミスした。

1没。
結構強そうなデッキだったのにもったいないことした。

そのあとは日本語公式サイトの記事を読んだり、甲子園見たりとまったりしております。
決勝戦面白かった。
青春に燃えている球児を見てると、ちょっと動いただけで筋肉痛になる自分はなんなんだろう・・・と思いつつも動けないでゴロゴロしているのであります。

帰省中

2009年8月22日 MO
~帰省して最初にやったことはMOのインストールであった~

31日までお休みなので帰省中。
素敵なMOライフが始まる予感です。
インストールしたのですが、PCのスペックがゴミのため動作が遅くてイライラします。
さらにはPCが妹の部屋にあるので昼間にしかできないようです。
つまり今日はできない。

なにもなければ陸上と甲子園を見ながらMOということになるので、だれか僕と遊んでくださいな。

現在「熱闘甲子園」見てます。
青春に燃えている球児を見てると、引きこもってMOをしようとしている自分はなんなんだろう・・・と思いつつもやはり引きこもるのであります。
ルールは変わったんです。
俺はすぐにそのことを失念しますw
というかF6押しちゃったら旧ルールでも死にますね。
4マナ4/3バニラでも十分強いからいいもん。

MOシールド

1《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
1《黒騎士/Black Knight》
1《吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat》
1《立ちはだかる影/Looming Shade》
1《戦慄の魔術使い/Dread Warlock》
2《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
1《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser》
1《沼の悪霊/Bog Wraith》
1《エメラルドのオリックス/Emerald Oryx》
1《尊き一角獣/Prized Unicorn》
1《棍棒のトロール/Cudgel Troll》
1《暴走するサイ/Stampeding Rhino》
1《巨大化/Giant Growth》
1《墓暴き/Disentomb》
1《死の印/Deathmark》
2《破滅の刃/Doom Blade》
1《不屈の自然/Rampant Growth》
2《暗殺/Assassinate》
2《精神腐敗/Mind Rot》
1《樫の力/Might of Oaks》
9《沼/Swamp》
7《森/Forest》

除去つんよ。

緑白××
2戦とも恐ろしく引き弱くて圧敗。
土地16しか入れてないんだけどな。

緑黒○○
ぶん×2。

赤黒×○○
ミスりまくりで死。
殴りあって《樫の力/Might of Oaks》で無理やり勝ち。
2マリの相手にハンデス叩き込んで勝ち。

青緑×○○
《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter》強すぎて負け
ぶん
除去たくさん引いて勝ち

3-1。
まあ、こんなもんかー。
すぐにF6押す癖がついててやばい。
自分せっかちッスから。
今日はシールド。

1《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
2《目潰しの魔道士/Blinding Mage》
1《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus》
1《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》
1《白騎士/White Knight》
1《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel》
1《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser》
1《大貂皮鹿/Great Sable Stag》
1《グレイブディガー/Gravedigger》
1《沼の悪霊/Bog Wraith》
1《エメラルドのオリックス/Emerald Oryx》
1《暴走するサイ/Stampeding Rhino》
1《蟻の女王/Ant Queen》
1《帰化/Naturalize》
1《自然のらせん/Nature’s Spiral》
1《不屈の自然/Rampant Growth》
1《安全な道/Safe Passage》
1《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》
1《絡め取る蔦/Entangling Vines》
1《魔道士封じの鎧/Magebane Armor》
1《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak》
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle》
7《平地/Plains》
7《森/Forest》
2《沼/Swamp》

で2-2。
レアパワーに屈しました。
というか組み方がわかんね。

俺の勝ち確定の場で相手がなにか話しかけてきたけど、僕にはどんな煽りも通用しません。
英語力0だからな!

《帰化/Naturalize》は強い。

《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail》、《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak》、《平和な心/Pacifism》、《精神の制御/Mind Control》、《衰弱/Weakness》、《樫変化/Oakenform》、《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》。

壊せるものはいくらでもある。
壊す→ブロックでしゃくり放題ですねw

つまり、《帰化/Naturalize》はテラーだ!

って話をこの前したら馬鹿にされた。
く、悔しい。

GPではあまり強くなくていいからマナベースしっかりしてて綺麗に回せるパックが欲しいです。

分身の術

2009年8月19日 MO
ヲチスレに曝されてますね。
こんなクオリティ低い日記曝したって仕方ないだろうに。

MO
4322

1《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
1《珊瑚マーフォーク/Coral Merfolk》
1《幻影の召使い/Illusionary Servant》
1《幻影の戦士/Phantom Warrior》
1《霜の壁/Wall of Frost》
1《角海亀/Horned Turtle》
1《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
1《覚醒のドルイド/Awakener Druid》
1《大蜘蛛/Giant Spider》
1《願いのジン/Djinn of Wishes》
1《大気の精霊/Air Elemental》
1《酸のスライム/Acidic Slime》
2《送還/Unsummon》
1《否認/Negate》
1《巨大化/Giant Growth》
1《樫変化/Oakenform》
1《睡眠/Sleep》
1《空中浮遊/Levitation》
1《精神の制御/Mind Control》
1《踏み荒らし/Overrun》
1《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack》
1《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail》
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
8《島/Island》
8《森/Forest》

カードパワーのみ。
決勝で土地15枚引いて負けた。
相変わらず勝負弱い。

俺はよく《願いのジン/Djinn of Wishes》で《大気の精霊/Air Elemental》をめくる。
我ながらずるいと思う。
だってみんな持ってるんだもん。
よく出されます。

板橋から帰宅してドラフト。
りんと一緒に入る予定だったけど、回線が切れて別々になる。
初手《次元の浄化/Planar Cleansing》2手目《稲妻/Lightning Bolt》3手目《平和な心/Pacifism》で赤白かな~と思ってたら、白いカードがまるで流れてこないで最終的に赤単になる。
俺はドラフトで赤に行く比率が高い。
困った時に火力を本体に撃ち込む癖が染みついているんでしょう。
だからとっても《溶岩の斧/Lava Axe》が魅力的に見えるんです。

1戦目は相手が《幻影の召使い/Illusionary Servant》に《絆魂/Lifelink》つけてくれて自滅。
2戦目は俺が《稲妻/Lightning Bolt》撃つところ間違えて死亡。

2没。

月曜
仕事終わった後んちょとケーヤンと遊ぶ。
飯食ってカラオケ。
歌・・・はあまり歌わないでGPTのデッキ検証。
シールドは緑白で組んでみたら強そうに見えた。
どう組むのが正しかったのか結局分からずじまい。
シールド難しいです。
ドラフトデッキはやはりゴミでした。
あれで3-0はやはり奇跡。

今日は帰宅してMOシールド。

1《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter》
1《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》
1《角海亀/Horned Turtle》
1《風のドレイク/Wind Drake》
1《骨の壁/Wall of Bone》
2《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser》
2《エメラルドのオリックス/Emerald Oryx》
1《噛みつきドレイク/Snapping Drake》
1《吠えたけるバンシー/Howling Banshee》
1《願いのジン/Djinn of Wishes》
1《変幻のハイドラ/Protean Hydra》
1《強迫/Duress》
2《破滅の刃/Doom Blade》
1《取り消し/Cancel》
1《暗殺/Assassinate》
1《樫変化/Oakenform》
1《睡眠/Sleep》
1《樫の力/Might of Oaks》
1《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail》
1《破滅のロッド/Rod of Ruin》
2《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
1《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle》
4《森/Forest》
4《沼/Swamp》
5《島/Island》

各色カードが足りなかったけどマナベースはしっかりしてるから3色。
まあ、土地は18枚にすべきでした。

《踏み荒らし/Overrun》でまっけ。
《守護熾天使/Guardian Seraph》と《願いのジン/Djinn of Wishes》にぼこられる。

で2-2でした。
こういうデッキは後手取りたい気がするけど、後手だと追い付きませんw
タッパーつよいお。
土曜 GPT
52人の6回戦。

結果から言うと3byeゲットw

シールドのデッキはこんなの。

7《平地/Plains》
8《島/Island》
1《沼/Swamp》
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1《目潰しの魔道士/Blinding Mage》
1《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter》
1《物知りフクロウ/Sage Owl》
1《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel》
2《宮殿の護衛/Palace Guard》
1《幻影の召使い/Illusionary Servant》
1《霜の壁/Wall of Frost》
1《ロウクスの長槍の達人/Rhox Pikemaster》
2《グレイブディガー/Gravedigger》
1《大気の精霊/Air Elemental》
1《願いのジン/Djinn of Wishes》
2《思案/Ponder》
1《真髄の針/Pithing Needle》
1《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail》
1《破門/Excommunicate》
1《安全な道/Safe Passage》
1《予言/Divination》
1《取り消し/Cancel》
1《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》
1《神聖なる評決/Divine Verdict》

赤と黒は弱かった。
緑は枚数も多めで強いカードもあったけど、全体的に重く、除去皆無になるのでやめ。
白はあまり強くなかったけど、一応相手のクリーチャーに干渉できるし、みんな《火の玉/Fireball》や《踏み荒らし/Overrun》を持ってるので《安全な道/Safe Passage》がほしかったというのも理由です。

スイスラウンドは覚えてません。
初戦に《思考の粉砕/Mind Shatter》と《火の玉/Fireball》で2対6交換を取られて圧敗。
他は《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter》でひたすら引いたり、《願いのジン/Djinn of Wishes》や《グレイブディガー/Gravedigger》が活躍してくれて4連勝。
基本的にドローが多かったので毎回綺麗に回りました。
最後にIDして4-1-1。
ギリギリ8位でシングルへ。

ドラフト
初手《大気の精霊/Air Elemental》、2手目《目潰しの魔道士/Blinding Mage》、3手目《戦慄の魔術使い/Dread Warlock》と迷走。
早めに色を決めないとまずいので、《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》や《大蜘蛛/Giant Spider》が連続で流れてきたところで緑に決めて、7手目くらいで《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus》が流れてきたので緑白路線。
しかし2パック目であまりカードが取れなくて雲行きが怪しくなる。
3パック目で《平和な心/Pacifism》あたりをピックしてなんとかデッキ枚数分のカードを確保。

出来たのはこんなの。

8《森/Forest》
8《森/Forest》
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1《魂の管理人/Soul Warden》
2《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
1《カビのマムシ/Mold Adder》
2《目潰しの魔道士/Blinding Mage》
1《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus》
2《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》
2《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel》
1《エメラルドのオリックス/Emerald Oryx》
1《大蜘蛛/Giant Spider》
1《光帯びの聖騎士/Lightwielder Paladin》
1《酸のスライム/Acidic Slime》
1《大喰らいのワーム/Craw Wurm》
1《栄光の突撃/Glorious Charge》
1《平和な心/Pacifism》
1《帰化/Naturalize》
1《破門/Excommunicate》
2《樫変化/Oakenform》
1《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack》

オワタ。
自他共に認める弱さで、正直一没を覚悟しましたw

緑黒○×○
1.相手事故
2.マリガンミスで死亡
3.《不屈の自然/Rampant Growth》から酸のスライムで土地を破壊され、《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》で手札0の状態から、《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》や《目潰しの魔道士/Blinding Mage》を都合よく引いて《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel》で延々と殴り続けて勝ち。

白緑×○○
1.《警備隊長/Captain of the Watch》2回出されて大量のトークンに撲殺される。
2.相手が《警備隊長/Captain of the Watch》のアタックミスってくれて勝ち。
3.自分《魂の管理人/Soul Warden》、相手《夜の子/Child of Night》に《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak》でお互いのライフがすごいことになる。
  《帰化/Naturalize》で《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak》壊して《夜の子/Child of Night》を打ち取って、相手の引きが悪かったみたいで押し切る。

緑黒×○○
1.《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》だけに完封される。
2.相手が《グレイブディガー/Gravedigger》で回収しなかったりしてくれたおかげで勝ち。
3.相手の引きが異常に悪くて勝ち。

というわけで優勝しました。
全体的についてた。
本戦はがんばって二日目目指します。


日曜 Final予選
41人の6回戦。
デッキはいつもどおりブライト二ング。

ドラン×○○
1.《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》、《悪斬の天使/Baneslayer Angel》と連打されて圧敗。
2.相手事故
3.相手事故

トースト○××
1.ぶん
2.《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》のトークンを本体と同じ色だと勘違いして《叫び大口/Shriekmaw》を撃たなかったせいで負け。
  そこに気づいていれば勝ててただけに勿体ない。
3.《ルーンの光輪/Runed Halo》が強くて負け。

蔵デッキ○○
1.ぶん
2.相手事故

ジャンドマネキン@りん○××
1.ぶん
2.《呪詛術士/Anathemancer》刺さって負け。
3.土地止まって死亡。

この試合はサイドミスでした。

2-2ドロップ。
構築はまるで勝てる気がしないです。
負け確定レベルのミスが多すぎます。
というかカードの勘違いが多すぎる。

フライで

2009年8月14日 MTG
アキバのアメでフライデー。
りんからアメリカ選手権ベスト8のジャンドに熟考やマネキン入ってるデッキ借りた。


緑単タッチ苦悩火×○○
1.肥沃な大地から速攻でカメコロ×2と薄暮の大霊並べられて圧敗。
このデッキはプロテ黒に触れなさすぎる。
2.相手の引きがあまり強くなくて勝ち
3.相手が盛大にミスってくれて勝ち

サイドの鹿も含めるとプロテ黒12体。
よく勝てたもんだ。

赤緑ビッグマナ○××
1.片っ端から除去って勝ち
2.相手ぶん
3.土地が大爆発して、ガラクに好き放題やられて負け

神話エルフ○○
1.片っ端から除去って勝ち
2.相手事故

2−1。
またか。
この店のフライデーは2−1しかできません。

しいるど

2009年8月14日 MO
アジャニ、オーバーランで撲殺する簡単なデッキで3−1。
4−0できなかったのはプレイが前のめりすぎたせいでしゃくられたからです。

福山あたりからシールドはそこそこ調子良いです。
まあ、パックが強いだけですけど。
新潟でもいいパックをお願いします神様。

今日メンテだけど帰宅後即MO起動。
すでに7人待機していた8-4に参加。

デッキはただの紙束。
ダークスティールの巨象が普通に入っていました。
しかもコイツ巨象じゃなくて虚像でした。
手札にあるように見えるんだけど、いつまでも場に出すことができなかったので、多分まやかしだったのでしょう。

事故とダブマリで瞬殺されて1没。
どんまい。

どうでもいいけど、MOやってるとネット見てるとき、F5じゃなくてF6押してしまうようになりませんか?

MOシールド

2009年8月11日 MO
緑白の優秀なクリーチャーに火の玉、地震、稲妻をタッチした簡単なデッキで3-1。
4-0できなかったのはプレイがチキンすぎたせいでライフを削りきれなかったからです。

最近は1日1ドラフトorシールド。
以前に比べ大分健全な生活してます。

週末はシールド×2(龍王、五竜)の予定。
やっぱりスタンダードやる気しないんです。

M10ドラフト4回やって4回一没という素晴らしい戦績を残している俺が、珍しく決勝に進出。

《反逆の行動/Act of Treason》で《石巨人/Stone Giant》を頂く。
《石巨人/Stone Giant》の能力を相手のクリーチャーに使おうとする。
この時点では《石巨人/Stone Giant》の対象になったクリーチャーを生贄にすることを覚えている。
能力を使用した段階で、相手のクリーチャーに使用できないことに気づく。
やむなく自分の《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》に《石巨人/Stone Giant》の能力を使う。
この段階で《石巨人/Stone Giant》の能力を起動したらターン終了時に《石巨人/Stone Giant》自身をサクるものだと誤解している。
ターン終了時に《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》が死ぬ。
困惑した後、すべてを思い出す。

自分のターンと、《反逆の行動/Act of Treason》と《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》を生贄に、相手に勝利を献上しておきました。

多分相手も困惑したことでしょう。

髭男爵杯

2009年8月9日 MTG
朝3時くらいまでMOやって、5時半くらいに起きて、眠い目を擦りながら群馬へ。
むしろ起きれたのが奇跡。

白単○○
二本とも相手事故

赤白○○
二本ともぶん

トースト×○○
1.2マリから弱い初手をしぶしぶキープして普通に負け
2.ぶん
3.ぶん

ジャンド ID
遊びでやったら2−0で勝ち。
パックマッチだったのでパックげと

3−0−1でベスト4進出

準決勝 ジャンド×○×
1.おっちょこちょいなミスして死亡。対戦相手とのコミュニケーションはちゃんと取りましょう。
2.ぶん
3.ブライトニングで捨てるカード間違えて死亡

一没でした。
う〜む・・・悔いが残るなぁ。

PWC204

2009年8月8日 MTG
トースト○○
魚○××
白緑ビート○○
トースト(三原さん)×○×

2−2ドロップ
魚の負けが痛すぎた。

最近の構築事情を把握していなくて、そんなデッキがあることすら知らなかった俺はサイドミスって負けておきました。
ちゃんと勉強しましょう。

知らなかったとは言え、メインを見れば炎渦竜巻入れるくらいは出来ると思うんだけどなぁ。
センスがないのか、頭が働いてないのか・・・。

3本目はシグが強すぎてまっけ。

トーストは1本目ひよりんで負け。
3本目は悪斬の天使除去れないで死亡。

ドロップ後サイドのドラフト

1カビのマムシ
2命取りの出家蜘蛛
1放蕩紅蓮術士
1炎の壁
1ゴブリン怒弓隊
2石巨人
1チビドラゴン
1血の峠の狂戦士
1暴走するサイ
1酸のスライム
1シヴ山のドラゴン
1超大なベイロス
2稲妻
1無秩序の点火
1再びの生
2不屈の自然
2溶岩の斧
1踏み荒らし

上:赤緑
下:青緑(あんちゃん)

色被った割にはマトモなデッキになって安心した。

赤青○○
黒単@りん○○

最後はスプリット。
上の赤緑も相当強いデッキだったので敵前逃亡しましたw
宣言通り決め打ちしておいた。
しかし思った以上に出ない秘本掃き。
最終的に4枚しか取れませんでした。
せっかく初手で取ったりしたのに。
ほうっておいても1週するとか言ってはいけない。

4秘本掃き
3思案
2予言
2送還
2本質の散乱
2否認
2燃え立つ調査

1マーフォークの物あさり
2物知りフクロウ
2珊瑚マーフォーク
2角海亀
1霜の壁
1終わり無き海の海蛇

1広漠なる変幻地
1山
12島

またひとつ名作が生まれた・・・。

秘本掃き足りないから燃え立つ調査タッチした。
確保しておいてヨカタヨカタ。
土地はもっと少なくてよかったな。
12くらい?

いざ戦いの場へ!

1回戦:緑青

1:相手の山札あと2枚だったけど押し切られる。
  鹿、蟻の女王、オーバーラン、睡眠・・・相手のデッキつえー。
  鹿たないな。

2:削りきった!!

3:相手のデッキが49枚に増える。
  まあ、当然の対応っすねw
  大気の精霊止められずに負け。


1没・・・なぜだ。

<感想>
秘本掃き4枚は明らかに少なすぎた。
もっと出てくれてもいいと思うんだけどなぁ。
こんだけドローあれば6か7くらいで足りる気がしないでもない。
サイド後に相手のデッキ枚数増えるので多めに取っておきたいところではある。
このデッキを狙うには運の要素が強すぎる気がする。
もう一回くらい試してみます、気が向いたら。

ふらいで

2009年8月7日 MTG
りんから白単借りた。

白単○○
1.相手事故
2.静月の騎兵だけで勝ち

トースト××
1.ぶん回ってたけど、3回埋葬されて負け。
2発目まではケアしてたんだけどなぁ・・・
2.事故死

白緑ビート○○
1.ぶん
2.静月で耐えて、相手がクリーチャー沢山展開してきたところで軍部政変撃って勝ち

2−1

トーストきちー。
でも全く勝てないと言うわけでもなさそうですね。
カードパワー高すぎる
M10導入されましたね。
実はニッセンの一週間ほど前からほとんどやってなかったのですが、これを機にさっそく再開。

そしていつもどおり一没したのでした。

デッキ?
赤単 でした。

まあ、実際赤単は思ったよりも戦えるような気がします。
この前やって面白かったので、今回も決め打ち気味にやったら失敗。
クズみたいなデッキになりましたw
よい子のみんなは、ちゃんとドラフトしましょうね。

で、睡眠+オーバーランでオーバーキルされておきました。

次は秘本掃きをかき集めようと思います。
脳内では13枚くらいかき集めて(出すぎ)圧勝してたのでいける気がします。

8月5日の日記

2009年8月5日 MTG
最近のデッキリストを見てると、キッチン見ないなあ・・・だったらマグマのしぶきの代わりにタール火入れて、野蛮な地の代わりに婆のあばら家入れてアンタップできる可能性を増やしたほうが強いのでは?

という妄想をしてしまっているのは、僕が炎渦竜巻と野蛮な地を持っていないからなので、だれかPWCで僕に分けてくださいw
そもそも同型のことまるで考えてませんね。
リムーブしたいのがたくさんいますね。


エンドレス・エイトひとり回ししてたけど面白いですね。
ま、境界石と万華石と基本地形以外持っていない僕が作ることは一生ないでしょうけど・・・。
とりあえず粉々で境界石割れば勝てる気がします。

・・・針はどこに失くしたのかな?

フライデ

2009年8月1日 MTG
ケータイ回収するついでにワールドのFNMに参加。
新規登録者が足りないので、ワールドのFNMは今回で最後なんだとか。
しっかし・・・本当に地方をなめてるルールだなぁ・・・。

黒単@ススム君 ○○
妖精@ぐっさん ○○
ビッグマナ@オーナー ××
青白@MTさん ○×○

で3-1でした。
オーナーの試合はミスったな。
さっさと呪詛出すべきでした。

明日はトモヤ家でドラフトらしいです。
お金ないよー。

連絡

2009年7月30日 MTG コメント (1)
4ドロー。



けーたいをけーやんの車に忘れてしまったので音信不通状態です。
携帯依存症としては痛い状態です。
ご迷惑おかけします。

もしかしたら明日はワールドに行くかもしれません。
とりあえず携帯回収したいですぅ

でもスタンやる気皆無なので、出ないかもかも。


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